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mardi 29 avril 2003
par Shenron

Dossier Fathom (2ème partie) : épisodes #10 à 14


Deuxième arc de Fathom. Que peut-il se passer après une guerre mondiale avortée, une invasion ratée par un peuple à priori hostile et non humain ? Turner sera-t-il capable de maintenir l’intérêt scénaristique et la splendeur graphique ? Réponse maintenant !

Un petit épisode de mise en bouche avec un personnage chasseur de monstres marins. Plusieurs mois se sont écoulés depuis les évènements du soleil bleu, et Aspen essaie de retrouver une vie normale. L’ensemble des personnages semble avoir disparu volontairement de la circulation. Toutefois le monde est différent, des espèces disparues depuis des siècles refont surface et des monstres apparaissent dans les océans. Il faut ajouter à cela un personnage complètement loufoque et vous obtiendrez un bon épisode, divertissant et toujours merveilleusement dessiné.

Ensuite un petit crossover Top Cow réunissant Lara Croft, Sara Pezzini et Aspen Mathews. Nous retrouvons à cette occasion le bellâtre de service, Kannon Hawke. Le monsieur est l’amant et l’employeur de Lara, qui est amie avec Sara, qui contacte Aspen parce que Kannon l’a demandé à Lara, qui est l’ami de ... bon, on a compris.
Un nouveau groupe dissident du peuple sous-marin fait son apparition, dirigé par la mère de Taras, guerrier tué par Kannon dans le premier arc. Aspen et Sara se font capturer, Lara vient à la rescousse. Bastons, retournement de situation, conclusion !

L’intérêt de cet arc est qu’il utilise des personnages que nous connaissons déjà. Donc l’action est immédiate et plus simple. Et elle est bien menée.
L’introduction des trois protagonistes est réussie, un peu tirée par les cheveux, mais efficace. On se laisse porter, le nouveau peuple est crédible et si Sara Pezzini est un peu en retrait (la Witchblade fait sa crise d’adolescence, ce qui handicape son hôte), Lara Croft a sérieusement la classe (et pourtant je ne suis pas vraiment fan de Croft). Turner lui donne une vraie « attitude » de chasseuse. La double page ou elle pose dans le creux d’un glacier, guns en mains, prête à l’action, alors que les deux autres cruches se font faites capturées en deux temps trois mouvements, c’est la classe !
D’ailleurs, il est intéressant de voir que c’est le personnage qu’il n’a pas créé que Michael Turner pousse sur le devant de la scène. Fans de Fathom et Witchblade, restez sereins, car vos protégées se décident à réagir sur le dernier numéro du crossover, et sont finalement au niveau. Bien sûr le dénouement est classique, tout le monde va bien, on s’en sort de justesse. Sauf Kannon, qui a fusionné et dé-fusionné avec le cadavre de Taras. Résultat, il est un peu différent après cette expérience. Des lendemains difficiles, pour sûr !

Cette histoire est presque plus belle que la précédente, en terme graphique. Les glaciers et le froid permettent à l’artiste de développer un graphisme encore plus stylisé. Lorsque la mère de Taras lutte avec Aspen, et que le froid la recouvre, c’est beau. Lorsqu’elle perd tout espoir et se fait exploser en glace dans son sanctuaire, c’est magnifique, splendide. Les couleurs sont parfaites, le découpage très bon. Fathom est une série qui ravit les yeux, comme une mélodie peut ravir les oreilles. Les paysages sont assez hallucinants, reflétant le climat du grand Nord sur fond d’aurore boréale, c’est sublime.

A la fin de cet arc mieux abouti que le précédent, on est en droit de penser que Fathom se bonifie avec le temps et possède donc un potentiel assez important. Mais que se passerait-il si le créateur venait à quitter le bateau ? C’est ce que nous allons voir avec la troisième et dernière partie de ce dossier, mais je vous préviens, il va falloir déchanter.


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